domingo, 9 de diciembre de 2007

Sistema operativo desarrollado por Nintendo

Techlosofy: "Sistema operativo desarrollado por Nintendo"

Apenas se había conocido nada. No en vano, casi ningún medio había sabido nada al respecto. Sin embargo hoy, gracias a portales como OSNews o Gamasutra, hemos tenido conocimiento que Nintendo había lanzado el pasado 30 de agosto un proyecto para desarrollar un sistema operativo de código abierto, a través de la versión japonesa de SourceForge.

Ha recibido el nombre de ES, y la primera versión salió a la luz el pasado 11 de octubre (0.1). Funciona bajo arquitectura x86 y puede ser emulado sobre QEMU, mientras que su núcleo o kernel esta escrito en el lenguaje de programación C++.

La parte gráfica corre a cargo de la librería de software Cairo, y está disponible una adaptación de Squeak, para aquellos que se sientan más cómodos empleando la opción Smalltalk. Eso sí, su sistema de archivos, aunque algo anticuado, es FAT.

Aunque de momento son informaciones de las que poco se conoce, esperamos saber un poco más con el paso de los días. ¿Cuál es el objetivo de Nintendo? ¿Por qué no hemos conocido nada?

Quizá estas sean preguntas que, en un futuro, tengan alguna respuesta.

Nuevo “transistor 3D” alcanza 50 GHz

The Inquirer ES: "Nuevo “transistor 3D” alcanza 50 GHz"

La firma japonesa Unisantis anunció la creación y comercialización de un nuevo diseño de transistores que multiplica por 10 las actuales frecuencias de trabajo de los procesadores, llegando a los 50 GHz.

En colaboración con el Instituto de Microelectrónica de Singapur el dispositivo “Surrounding Gate Transistor” organiza los componentes en una estructura horizontal en “3-d” en vez de usar el diseño vertical utilizado en la actualidad.

Esta estructura aparentemente reduce la distancia a recorrer por los electrones, genera menos calor y cuesta menos de producir.

El trabajo de diseño está dirigido por el CTO de Unisantis Fujio Masuoka, uno de los “inventores” de la memoria flash, al que se unen 30 ingenieros y académicos.

“El SGT permite mejorar el tamaño del transistor y la velocidad de procesamiento de los chips de nueva generación, necesarios para satisfacer la potencia exigida por los productos informáticos y redes de creciente complejidad”, explicó Masuoka.

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